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Escape Island VR - 무인도 탈출 VR

Escape Island VR - 무인도 탈출 VR APK

Escape Island VR - 무인도 탈출 VR APK

1.0 Free부산가톨릭대 모바일앱서브센터

What's Escape Island VR - 무인도 탈출 VR APK?

Escape Island VR - 무인도 탈출 VR is a app for Android, It's developed by 부산가톨릭대 모바일앱서브센터 author.
First released on google play in 6 years ago and latest version released in 6 years ago.
This app has 0 download times on Google play
This product is an app in Adventure category. More infomartion of Escape Island VR - 무인도 탈출 VR on google play
※ 게임설명
본 게임은 모바일 플랫폼 기반 무인도 탈출 가상현실 콘텐츠 제작을 위해 구글 가상현실 개발도구 (Google VR SDK)와 유니티3D를 통합하였으며, 모바일 플랫폼 가상현실 콘텐츠에 적합한 입력 처리 기술로 사용자의 객체 선택과 움직임 등의 상호작용을 시선 기반 상호작용과 게임패드를 이용하였습니다.

콘텐츠를 구성하는 장면은 시작 메뉴, 게임, 미션 성공, 미션 실패 장면으로 총 네 개로 구성되어져있습니다. 시작 메뉴 장면은 콘텐츠 실행 초기 장면으로, 게임 시작과 게임 종료를 나타내는 UI를 선택해 콘텐츠 진생을 시작할 수 있습니다. 이때, 사용자의 시선을 따라 화면 정면 중앙에 위치한 흰 점을 선택하고 싶은 사용자 인터페이스로 옮기는 것으로 상호작용을 쉽게 조작할 수 있습니다.

게임 시작 버튼을 선택하면 게임 장면으로 화면이 전환되며 사용자는 무인도에 떨어지고 배를 고치는도구인 망치, 노, 판자, 돛, 배 핸들을 찾아 탈출할 수 있도록 합니다. 사용자는 게임패드를 조작해 섬 주변을 돌아다니면서 도구를 찾을 수 있으며, 찾은 도구는 시선 기반 상호작용으로 선택하여 얻을 수 있습니다. 또한, 도구를 찾는 시간에 제한을 두어 화면 상단에 표시된 타임 바가 모두 감소하기 전에 모든 도구를 찾으면 항구에 배가 나타나며 배로 이동할 경우 배를 타고 탈출하는 미션 성공 장면으로 화면이 전환되며,이후 다시 시작 메뉴 장면으로 전환되어 콘텐츠를 다시 시작하거나 종료 할 수 있습니다. 그리고 주어진 시간이 초과하는 경우에는 미션 실패 장면으로 전환되고, 호랑이 캐릭터가 사용자를 쫓아와 충돌하게 되면 콘텐츠가 종료됩니다.

※ 개발자 정보
부산가톨릭대학교 소프트웨어학과 모바일앱서브센터
박성준, 박원준, 허하영 ※ Game Description
Etc. The game is a mobile platform based on a deserted island to escape the virtual reality was content authoring integration with Google Virtual Reality development tool (Google VR SDK) and Unity 3D for mobile platforms, virtual reality input processing technology to the user object selection and movement appropriate to the content the interaction was using gaze-based interaction with the gamepad.

Scenes constituting the content is consisted a total of four start menu, games, and the success of the mission, the mission failed Scene dogs. Start menu scene to scene content to run early, you can start the Content Ginseng select the UI indicating the start of the game and the game ends. In this case, interactions that move along with the user's gaze on the screen, select the white point in the center and front like user interface and easy operation.

If you choose to start the game screen button to switch to the game scene and the user is to find escape tool, hammer, rowing, plank, sail, ship steering wheel falling on a desert island to repair the ship. You go around the island around to operate the game pad and find the tools, found tools can be obtained by selecting a gaze-based interaction. In addition, placing a limit on the time to find the tools and the screen is switched to the success of the mission scene to escape aboard when times find all the tools appear doubled in the harbor boat moves before reducing both the time bar is displayed at the top of the screen, and restart after the menu Scene you can begin the transition to the content or terminate. And if the given timeout has been switched to the mission fails scene, when the character tiger crashes behind me to your content will be shut down.

※ Developer Information
Catholic University of Pusan ​​Department of software, mobile apps, sub-centers
Park Seongjun, Park Wonjun, huh Xia Ying