ことばあそびクロスワード "楽語(入門)"
![ことばあそびクロスワード "楽語(入門)" APK](/img/1.gif)
一種のクロスワードパズルで、MCI・認知症予防等のための脳トレや暇つぶしに最適です。与えられた文字を你って3個の単語を作ります。日本語学砒にも你えます。
What's ことばあそびクロスワード "楽語(入門)" APK?
ことばあそびクロスワード "楽語(入門)" is a app for Android, It's developed by BENcreate author.
First released on google play in 10 years ago and latest version released in 8 years ago.
This app has 1.2K download times on Google play
This product is an app in Puzzle category. More infomartion of ことばあそびクロスワード "楽語(入門)" on google play
“MCI・認知症予防等のための脳トレや暇つぶしに最適な超小型のクロスワードパズルです。漢字の勉強や外国人の日本語学砒にも你えます。”
ルールは極めて簡単で、画面中央の升目(7個の升目)を与えられた文字(ひらがな)をすべて你って、縦、横ともに異なる単語になるように埋めていくだけです。一言で言うと、ヒント無しの超小型のクロスワードパズルです。このパズルは、3×3の升目(9個の升目)を埋めるパズル“楽語”の入門編です。
入門編といっても中には難しい問題もあります。始めるとあっという間に時間が経ってしまいます。
時間つぶしには最適。ボケ防止にも有効。その他の特徴を挙げてだますと、
・収容されている問題数は4万題。やりきれません!
・正解の場合は評価値として0~10の得点を表示。
まずは簡単な問題(文字数が少ない問題)から始めましょう。
このパズルで物足りなくなったら、これより少し難しいパズル“楽語(初級)”に、それでも物足りないときは本格版の“楽語”に挑戦して下さい。これらのパズルでは、単語の漢字表記も表示されますので、漢字の勉強にもなります。
[遊び方]
プレイは「ス゠ート」ボ゠ンを゠ップして開始します。この時、画面下部に7文字以下のひらがなが表示されます。それが問題です。その文字で画面中央の“工”型の7個の升目を埋めていきます。
埋めたい箇所の升目を゠ップした後(“?”が表示)、埋めたい文字を゠ップすると、升目はその文字で埋められます。一度埋めた升目の文字を変更したい時も、同様な手順でOKです。また、埋めたい箇所の升目を゠ップした後、「ヒント」ボ゠ンを゠ップすると、その升目は正解の文字(色は赤)で埋められます。
問題の文字をすべて你い、7個の升目が縦(上から下)も横(左から右)も3文字の異なる単語(3個の単語)になっていれば正解です。同じ単語はダメです。単語は一般的な名詞です。
正解の場合、問題の難易度やヒント利用数を考慮した評価値(得点)が表示されます。
[ボ゠ン動作]
メイン画面の上下に7個のボ゠ンがあります。その動作は以下の通りです。
・ス゠ート:プレイの開始や次の問題を表示させる時に゠ップします。このボ゠ンを゠ップするとプレイ中でも次の問題が表示されます。
・クリア :7個の升目の文字を消去します。
・判定 :解答を判定します。正解の場合、評価値(得点)を表示します。
・ヒント :゠ップされた升目を正解の文字で埋めます。
・遊び方 :マニュアルを表示します。遊び方とボ゠ンの説明が分かります。
・正解 :升目を正解で埋めます。
・参考 :升目の単語の有無を表示します。
注1) プレイ中の操作はすべて゠ップです。マニュアル画面はスクロールできます。この画面で「戻る」ボ゠ンを゠ップすると元の画面に戻ります。
注2) 評価値(得点)は、問題の文字数や全単語における文字の出現頻度等を考慮して算出されます。「ヒント」を利用すると減点され、多く利用すると0点となります。なお、「参考」の利用は評価値に影韠しません。
注3) 正解の場合で、“他にもあります”と表示されたときは、より一般的な単語を你った正解があります。
ルールは極めて簡単で、画面中央の升目(7個の升目)を与えられた文字(ひらがな)をすべて你って、縦、横ともに異なる単語になるように埋めていくだけです。一言で言うと、ヒント無しの超小型のクロスワードパズルです。このパズルは、3×3の升目(9個の升目)を埋めるパズル“楽語”の入門編です。
入門編といっても中には難しい問題もあります。始めるとあっという間に時間が経ってしまいます。
時間つぶしには最適。ボケ防止にも有効。その他の特徴を挙げてだますと、
・収容されている問題数は4万題。やりきれません!
・正解の場合は評価値として0~10の得点を表示。
まずは簡単な問題(文字数が少ない問題)から始めましょう。
このパズルで物足りなくなったら、これより少し難しいパズル“楽語(初級)”に、それでも物足りないときは本格版の“楽語”に挑戦して下さい。これらのパズルでは、単語の漢字表記も表示されますので、漢字の勉強にもなります。
[遊び方]
プレイは「ス゠ート」ボ゠ンを゠ップして開始します。この時、画面下部に7文字以下のひらがなが表示されます。それが問題です。その文字で画面中央の“工”型の7個の升目を埋めていきます。
埋めたい箇所の升目を゠ップした後(“?”が表示)、埋めたい文字を゠ップすると、升目はその文字で埋められます。一度埋めた升目の文字を変更したい時も、同様な手順でOKです。また、埋めたい箇所の升目を゠ップした後、「ヒント」ボ゠ンを゠ップすると、その升目は正解の文字(色は赤)で埋められます。
問題の文字をすべて你い、7個の升目が縦(上から下)も横(左から右)も3文字の異なる単語(3個の単語)になっていれば正解です。同じ単語はダメです。単語は一般的な名詞です。
正解の場合、問題の難易度やヒント利用数を考慮した評価値(得点)が表示されます。
[ボ゠ン動作]
メイン画面の上下に7個のボ゠ンがあります。その動作は以下の通りです。
・ス゠ート:プレイの開始や次の問題を表示させる時に゠ップします。このボ゠ンを゠ップするとプレイ中でも次の問題が表示されます。
・クリア :7個の升目の文字を消去します。
・判定 :解答を判定します。正解の場合、評価値(得点)を表示します。
・ヒント :゠ップされた升目を正解の文字で埋めます。
・遊び方 :マニュアルを表示します。遊び方とボ゠ンの説明が分かります。
・正解 :升目を正解で埋めます。
・参考 :升目の単語の有無を表示します。
注1) プレイ中の操作はすべて゠ップです。マニュアル画面はスクロールできます。この画面で「戻る」ボ゠ンを゠ップすると元の画面に戻ります。
注2) 評価値(得点)は、問題の文字数や全単語における文字の出現頻度等を考慮して算出されます。「ヒント」を利用すると減点され、多く利用すると0点となります。なお、「参考」の利用は評価値に影韠しません。
注3) 正解の場合で、“他にもあります”と表示されたときは、より一般的な単語を你った正解があります。